Samsung habría suministrado a Microsoft pantallas microOLED

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Al parecer, Samsung Display ha conseguido un contrato para suministrar pantallas microOLED a los nuevos auriculares de realidad mixta (RM) de Microsoft.

Una nueva tecnología de visualización

El MicroOLED (diodo orgánico emisor de luz sobre silicio) es un nuevo avance en tecnología de visualización. Tiene muchas ventajas en comparación con las pantallas OLED normales. Entre ellas, mayor eficiencia energética, luminancia mejorada, contraste infinito y mayor frecuencia de actualización.

Por ejemplo, imagina una pantalla con más de 4000 ppi de resolución en sólo 1 pulgada. Apple Vision Pro ya utiliza pantallas micro-OLED, que ofrecen imágenes claras con buen color. Samsung Display también participó en el MWC 2024 y presentó pantallas micro OLED diseñadas para los auriculares XR.

Microsoft se apunta a esta tecnología

Según The Elec, Samsung Display se está preparando para proporcionar estas pantallas avanzadas a Microsoft. Se cree que se utilizarán en un casco de realidad mixta. El acuerdo abarca cientos de miles de unidades, lo que da una idea de lo grandes que son los planes de Microsoft para su área MR. Se dice que Microsoft está trabajando en un dispositivo MR que hace hincapié en los juegos y los medios de comunicación, separándose de su gama HoloLens centrada en la productividad.

Aun así, este nuevo gadget MR con fines de entretenimiento podría no estar listo para el mercado comercial antes de 2026.

Además, la cooperación entre Samsung Display y Microsoft en la tecnología microOLED podría alterar el equilibrio en el mercado de las pantallas y la tecnología de realidad mixta (RM). La atención se centra ahora en el futuro de las HoloLens de Microsoft y su dedicación al progreso de la tecnología de RM.

Si eres aficionado a la tecnología o a los videojuegos, o te asombra lo rápido que están cambiando la tecnología de visualización y la realidad mixta, este avance demuestra que nos esperan cosas aún más emocionantes. La asociación entre Samsung Display y Microsoft podría cambiar la experiencia de la realidad virtual y establecer nuevas normas sobre lo que se puede conseguir en el entretenimiento inmersivo y otras áreas.

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